Wiki La Banale Journée
Advertisement

Un nouvel éveil[]

On se (re)réveille ! Décidément !

Voilà que vous vous parlez à vous même, perdu encore une fois. Cet endroit vous semble familier et vous y reconnaissez même quelques éléments. Pourquoi ne pas se faire une petite partie de console ? Un nouveau mini-jeu commence, toutes ces informations y sont regroupées dans l'Arcade Console.

Contrôle surprise ![]

Que votre partie fût sympathique ou non, la silhouette effectue son retour. C'est avec nonchalence qu'une série de questions se relance. En effet un "examen" doit être passé ce qui entraîne une réponse aux questions de la série suivante :

  • 5 Questions de Culture Générale.
  • 5 Questions de Culture Informatique.
  • 3 Énigmes.

Révision, révision, révision...[]

Fin des questions, vous vous approchez de la chute de l'histoire !

C'est bien le bac que vous avez à (re)passer. L'école cherche à déterminer votre capacité à apprendre en période de stress. C'est donc le dernier jeu d'arcade qui servira cette cause, il est expliqué dans la page Arcade Bac.

Inarrêtable[]

Toujours là ?

Si vous lisez cette phrase c'est que la réponse est positive, que vous êtes un joueur invétéré ou alors que votre curiosité vous spoil l'intégralité du jeu !! Peu importe votre réponse, j'ai un wiki à terminer.

Après ce rude mini-jeu, la silhouette vous aborde une nouvelle fois afin de vous faire passer ces tests de fin. Cela commence par la dernière série de questions :

  • 3 Énigmes
  • 5 Questions de psychologie

Après cela vous semblez prêt à relever le dernier défi que vous réserve la mystérieuse silhouette.

Le labyrinthe (le retour)[]

C'est bel et bien le labyrinthe qui fait son retour dans le jeu ! Cette fois vous êtes prêt à en découdre et à trouver la sortie en quelques secondes (ou minutes et je n'espère pas heures..).

Son principe y est expliqué dans la section Labyrinthe.

Chute[]

La sortie du labyrinthe ayant été trouvée, c'est directement en franchissant la porte que la fin de l'histoire vous est dévoilée. Sachez qu'il existe des fins alternatives au nombre de 3 dévoilées en fonction du restant de vos points de vie. Le but étant d'obtenir le maximum de points de vie en fin de jeu pour obtenir la fin la plus surprenante. Sachez que des moments bonus vous seront aussi octroyés en fonction de vos réponses aux différentes questions de psychologie.

Voici comment obtenir les différentes fins.

Nous espérons bien sûr que ce jeu expérimental aura satisfait le plus grand nombre. Qu'il vous fera vous intéresser de près ou de loin à l'école. Sachez qu'il fût un plaisir à développer pour notre équipe.

Gaetan.L & Anthony.N

Advertisement